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CryptoRabea
GitHub 제작자 프로필

CryptoRabea

1개 GitHub 저장소에서 수집된 4개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
4
저장소
1
업데이트
2025-12-30
저장소 지도

skills가 있는 위치

수집된 skill 수가 많은 주요 저장소와 이 제작자 카탈로그 내 비중, 직업 분포를 보여줍니다.

저장소 탐색

저장소와 대표 skills

unity-architecture
소프트웨어 개발자

This skill should be used when the user asks about "game architecture", "design patterns", "manager pattern", "singleton pattern", "ScriptableObject", "ScriptableObject architecture", "event system", "Observer pattern", "pub-sub", "MVC in Unity", "dependency injection", "service locator", or needs guidance on structuring Unity projects and game systems.

2025-12-30
unity-fundamentals
소프트웨어 개발자

This skill should be used when the user asks about "Unity lifecycle", "MonoBehaviour methods", "Awake vs Start", "Update vs FixedUpdate", "Unity serialization", "[SerializeField]", "GetComponent", "component references", "Unity prefabs", "prefab workflow", or needs guidance on fundamental Unity patterns and best practices.

2025-12-30
unity-performance
소프트웨어 개발자

This skill should be used when the user asks about "Unity performance", "optimization", "GC allocation", "object pooling", "caching", "Update loop optimization", "memory management", "profiling", "framerate", "garbage collection", or needs guidance on performance best practices for Unity games.

2025-12-30
unity-workflows
소프트웨어 개발자

This skill should be used when the user asks about "Unity editor scripting", "Custom Inspector", "EditorWindow", "PropertyDrawer", "Unity Input System", "new Input System", "UI Toolkit", "uGUI", "Canvas", "asset management", "AssetDatabase", "build pipeline", "Editor utilities", or needs guidance on Unity editor extensions, input handling, UI systems, and workflow optimization.

2025-12-30
저장소 1개 중 1개 표시
모든 저장소를 표시했습니다