Skip to main content
Manus에서 모든 스킬 실행
원클릭으로

unity-material

스타21
포크1
업데이트2026년 5월 27일 15:24

Unity material asset & shader property editing (Built-in / URP / HDRP). Use when users want to create / duplicate / assign materials, set color or emission, set textures (and tiling/offset), change shader, set float/int/vector properties, toggle shader keywords, set render queue, or change GI flags. Triggers (EN): material, .mat, shader, set color, set texture, emission, albedo, base color, metallic, smoothness, glossiness, normal map, render queue, shader keyword, tiling, offset, HDR color, bloom emission, PBR. Triggers (ZH): 材质, 材质球, 材质属性, Shader, 着色器, 颜色, 纹理, 贴图, 法线贴图, 发光, 自发光, 金属度, 光滑度, Render Queue, 渲染队列, 关键字, 平铺, 偏移.

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

SKILL.md
readonly