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交互式 QA 会话,用户以对话形式报告 bug 或问题,代理负责提交 GitHub Issue。在后台探索代码库以获取上下文和领域语言。当用户想要报告 bug、进行 QA、以对话形式提交 Issue,或提到"QA session"时使用。
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
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交互式 QA 会话,用户以对话形式报告 bug 或问题,代理负责提交 GitHub Issue。在后台探索代码库以获取上下文和领域语言。当用户想要报告 bug、进行 QA、以对话形式提交 Issue,或提到"QA session"时使用。
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
SOC 직업 분류 기준
| name | qa |
| description | 交互式 QA 会话,用户以对话形式报告 bug 或问题,代理负责提交 GitHub Issue。在后台探索代码库以获取上下文和领域语言。当用户想要报告 bug、进行 QA、以对话形式提交 Issue,或提到"QA session"时使用。 |
运行交互式 QA 会话。用户描述他们遇到的问题。你进行澄清,探索代码库以获取上下文,然后提交持久、以用户为中心、并使用项目领域语言的 GitHub Issue。
让用户用自己的话描述问题。最多提出 2-3 个简短的澄清问题,重点关注:
不要过度追问。如果描述足够清晰可以提交 Issue,就继续下一步。
在与用户交谈的同时,在后台启动一个 Agent(subagent_type=Explore)来了解相关区域。目标不是找到修复方案,而是:
这些上下文有助于你写出更好的 Issue——但 Issue 本身不应引用具体的文件路径、行号或内部实现细节。
在提交之前,判断这是单个 Issue 还是需要拆分为多个 Issue。
需要拆分的情况:
保持为单个 Issue 的情况:
使用 gh issue create 创建 Issue。不要先让用户审核——直接提交并分享 URL。
Issue 必须持久耐用——即使在重大重构后也应仍然有意义。从用户的角度来写。
使用以下模板:
## 发生了什么
[用通俗的语言描述用户实际遇到的行为]
## 我期望的结果
[描述期望的行为]
## 复现步骤
1. [开发者可以遵循的具体、编号步骤]
2. [使用代码库中的领域术语,而不是内部模块名]
3. [包含相关的输入、标志或配置]
## 附加上下文
[来自用户或代码库探索的任何额外观察,有助于界定问题——例如"仅在使用 Docker layer 时发生,使用 filesystem layer 时不会"——使用领域语言,但不要引用文件"]
按依赖顺序创建 Issue(阻塞者优先),以便你可以引用真实的 Issue 编号。
每个子 Issue 使用以下模板:
## 父 Issue
#<父 Issue 编号>(如果你创建了跟踪 Issue)或"在 QA 会话期间报告"
## 问题描述
[描述这个具体的行为问题——仅限这一部分,不是整个报告]
## 我期望的结果
[针对这一部分的期望行为]
## 复现步骤
1. [仅针对此 Issue 的步骤]
## 被阻塞者
- #<Issue 编号>(如果此 Issue 需要先解决另一个 Issue 才能修复)
如果没有阻塞者,填写"无——可以立即开始"。
## 附加上下文
[与此部分相关的任何额外观察]
创建拆分 Issue 时:
提交后,打印所有 Issue URL(并总结阻塞关系),然后询问:"下一个 Issue,还是结束了?"
持续进行,直到用户表示完成。每个 Issue 都是独立的——不要批量处理。
一轮一轮地同时询问所有前沿问题,进行无情的盘问。
把你无法独自回答的决策转化为一份问卷,交给别人来填写。
使用并行子代理为一个模块生成多种截然不同的接口设计方案。当用户想要设计 API、探索接口选项、比较模块形态,或提到"设计两次"时使用。
通过用户访谈创建包含微小提交的详细重构计划,然后将其提交为 GitHub Issue。当用户想要规划重构、创建重构 RFC,或将重构拆分为安全的增量步骤时使用。
从当前对话中提取 DDD 风格的通用语言(Ubiquitous Language)词汇表,标记歧义并提出规范术语。保存到 UBIQUITOUS_LANGUAGE.md。当用户想要定义领域术语、构建词汇表、强化术语体系、创建通用语言,或提到"领域模型"或"DDD"时使用。
询问哪种技能或流程适合你的情况。本仓库中技能的路由器。