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earthtojake
GitHub 제작자 프로필

earthtojake

4개 GitHub 저장소에서 수집된 16개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
16
저장소
4
업데이트
2026년 8월 26일
저장소 탐색

저장소와 대표 skills

cad
전기·전자 제도사

Create, modify, inspect, and validate STEP-first parametric CAD parts and assemblies. Use for natural-language CAD specs, reference images, 2D technical drawings, STEP/STP generation or direct inspection, Python CAD source, source-level joints, selector…

2026년 8월 26일
cad-viewer
전기·전자 제도사

Start CAD Viewer and return review links for explicit CAD, implicit CAD, and robot-description files. Use when visually reviewing `.step`, `.stp`, `.implicit.js`, `.implicit.mjs`, `.glb`, `.stl`, `.3mf`, `.dxf`, `.urdf`, `.srdf`, or `.sdf` files, especially…

2026년 8월 26일
dxf
전기·전자 제도사

Generate, regenerate, and validate 2D DXF drawings from Python ezdxf sources. Use for DXF files, `.dxf.py` generators, gen_dxf() sources, 2D profiles, outlines, templates, gaskets, panels, flat patterns, laser/plasma/waterjet cut layouts, and 2D drawing…

2026년 8월 26일
implicit-cad
전기·전자 제도사

Create, edit, render, and snapshot browser-native implicit CAD `.implicit.js` and `.implicit.mjs` files using GLSL signed-distance fields, shader primitives, smooth booleans, TPMS fields, and direct CAD Viewer raymarch rendering. Experimental.

2026년 8월 26일
sdf
전기·전자 제도사

SDFormat/SDF model and world authoring, validation, and simulator handoff. Use for `.sdf` files, SDFormat XML, models, worlds, links, joints, poses, frames, inertials, visual/collision geometry, mesh URIs, sensors, lights, physics, plugins, includes, Gazebo,…

2026년 8월 26일
srdf
전기·전자 제도사

MoveIt2 SRDF authoring, validation, and planning-semantics workflow. Use when creating, editing, inspecting, or validating `.srdf` files, MoveIt planning groups, virtual joints, passive joints, end effectors, group states, disabled collisions, URDF-paired…

2026년 8월 26일
urdf
전기·전자 제도사

URDF robot description authoring and validation. Use when creating, editing, inspecting, validating, or debugging `.urdf` files, robot links, joints, limits, inertials, visual/collision geometry, mesh references, frame conventions, or robot-description…

2026년 8월 26일
gcode
미분류

Generate, inspect, dry-run, and statically validate plain FDM `.gcode` from 3D mesh files by orchestrating real slicer CLIs. Use when Codex needs to slice `.stl`, `.obj`, unsliced `.3mf`, `.ply`, `.glb`, or `.gltf` into printer-profiled G-code, discover local…

2026년 8월 25일
수집된 skill 12개 중 8개를 표시합니다.
저장소 4개 중 4개 표시
모든 저장소를 표시했습니다