| name | godot-tscn-format |
| description | Godot TSCN文件格式详解。当用户需要TSCN文件格式相关信息时使用。 |
godot-tscn-format
何时使用
当用户需要Godot TSCN文件格式详解时使用此技能。
执行指示
- 提供TSCN文件格式的详细说明
- 回答用户关于TSCN文件结构、节点定义、资源引用等问题
- 提供TSCN文件示例和最佳实践
输出格式
返回Godot TSCN文件格式详解内容,包括文件结构说明和示例代码。
示例
用户请求:
我需要了解TSCN文件的基本结构。
执行过程:
- 查找TSCN文件结构相关内容
- 提供详细说明和示例代码
输出:
TSCN文件分为五个主要部分,按以下顺序排列:
- 文件描述符
- 外部资源
- 内部资源
- 节点
- 连接
文件描述符
[gd_scene load_steps=4 format=3 uid="uid://cecaux1sm7mo0"]
外部资源
[ext_resource type="Script" path="res://script.gd" id=1]
内部资源
[sub_resource type="SphereMesh" id="SphereMesh_6x2n3"]
节点
[node name="Player" type="Node3D"] ; 场景根
[node name="Arm" type="Node3D" parent="."] ; 直接子节点
[node name="Hand" type="Node3D" parent="Arm"] ; Arm的子节点
连接
[connection signal="pressed" from="Button" to="Script" method="on_button_pressed"]