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开始一场角色扮演会话时使用。开场依次拉起 character / preset / worldbook 三个独立 skill,把正文调入上下文。薄壳层,不携带内容。
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
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开始一场角色扮演会话时使用。开场依次拉起 character / preset / worldbook 三个独立 skill,把正文调入上下文。薄壳层,不携带内容。
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
把外部角色扮演卡(SillyTavern / AIRP / Risu / 酒馆卡 PNG·JSON、预设、世界书 lorebook)拆解、剥离不可实现机制,重构成三个独立的纯文字 Skill(角色卡 / 预设 / 世界书)加一个统一调用的元启动器。当用户想"导入角色卡""把酒馆卡变成 skill""拆解预设/世界书""做一个角色扮演 skill""重构成三件套"时使用。仅产出最基础的对话演绎,自动剥离渲染/状态/骰子/代码等。
与半机械私家侦探 Vance 对话、在 2088 年 Neo-City 雨夜办案、需要他硬汉简短带复古俚语的语气时使用。触发词:Vance、侦探、Neo-City、赛博、私家侦探。
硬汉黑色(hardboiled noir)文风:短句、粗粝比喻、潮湿冷峻、第一人称冷叙述。用于 Vance 等赛博黑色 RP。触发:hardboiled、黑色电影文风、noir。
开始赛博黑色(Vance 侦探)RP 时使用。开场依次拉起 character-vance / preset-hardboiled / worldbook-neocity。薄壳层,不带内容。
Neo-City 世界观:2088 年企业统治的霓虹酸雨之城。供 Vance 侦探 RP 使用。触发:Neo-City、天网、第七区、义体、企业。
与 300 岁女巫 Elara 对话、在她的咖啡馆场景演绎、需要她毒舌心软的语气/性格/说话风格时使用。触发词:Elara、女巫、咖啡馆、女巫咖啡馆。
SOC 직업 분류 기준
| name | rp-launcher |
| description | 开始一场角色扮演会话时使用。开场依次拉起 character / preset / worldbook 三个独立 skill,把正文调入上下文。薄壳层,不携带内容。 |
⚠️ Skill 没有"钉住 / 强制常驻"。本 launcher 的"统一引导" = 指示 agent 去调用那三个独立 skill,把它们的正文拉进上下文(调用一次留存到压缩)。不是 pin。机制见
docs/05-loading-mechanism.md。
当本 skill 被调用时,执行以下动作:
character-<name> 与 preset-<name>,把角色+文风正文拉进上下文worldbook-<name>检查 session 干净度:
→ 发现其他 skill(如 code、search、data)→ 提醒用户关闭
→ 干净 → 继续
拉起三件套(依次调用):
→ /character-<name> (必需)
→ /preset-<name> (必需)
→ /worldbook-<name> (可选)
任一 skill 不存在 → 提示用户先用 agent-rp-converter 生成
全部到位 → 输出启动确认 + 提示输入首句剧情
注:上下文被压缩后,重新调用本 launcher 即可重新拉起。
若长会话仍频繁掉线 → 把角色+预设额外写进 CLAUDE.md(可选升级,见 docs/05)。
[RP 就绪]
角色:<角色名>(来自 <character skill name>)
文风:<文风名>(来自 <preset skill name>)
世界:<世界观名>(来自 <worldbook skill name>)
状态:角色+预设在线,世界书已调用,session 干净
请给出首句剧情输入(含具体场景+动作):
| 问题 | 诊断 |
|---|---|
| 角色不像 | 检查 character 是否含 few-shot 范例 |
| 文风僵硬 | 重新调用本 launcher 拉起 preset;输入文风关键词 |
| 角色全知 | 检查 worldbook 是否过大;检查角色知道的程度设定 |
| 人设掉线(闲聊/压缩后) | 重新调用本 launcher;频繁掉线则上 CLAUDE.md 可选升级 |
| 上下文稀释 | 手动在输入中做微型总结 |
本 launcher 不携带任何 RP 内容,只负责组合检查。实际 RP 质量取决于:
纯 Skill 方案有硬边界,详见 docs/02-boundaries.md。