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memory-graph
使用全局 MemoryGraph 作为 Agent 外挂记忆图谱,使用 link 关联历史记忆;使用 patch 根据会话沉淀为记忆;用户主动写入记忆时使用 apply;需要查看或管理记忆时 look
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
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使用全局 MemoryGraph 作为 Agent 外挂记忆图谱,使用 link 关联历史记忆;使用 patch 根据会话沉淀为记忆;用户主动写入记忆时使用 apply;需要查看或管理记忆时 look
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
SOC 직업 분류 기준
使用全局 ~/.tmux.services 管理多个项目的常驻服务。支持注册、启动、精确重启、停止、查看状态与日志
启动 mock-ollama,将 OpenAI Chat Completions、Anthropic Messages、OpenAI Responses 三种协议代理到真实 LLM,并为 Claude Code、Codex/GPT-5.6 与 Cursor 提供本地接入和协议桥接。触发词:mock-ollama、启动 ollama mock、Claude 接第三方模型、Codex 接第三方模型、GPT-5.6 代理、Cursor BYOK、监控 LLM 请求
将回复生成 MP3 语音并通过 QQ 发送。用户要求语音回复、音频回复、朗读、“语音回复”、“发语音”、“读给我听”,或希望答案以语音形式交付时使用
用 Playwright 将网页或本地 HTML 渲染为高清 PNG 截图,支持全页、视口、分辨率和加载等待控制。用户提到 html-cut、cut-html、网页截图、HTML 截图、网页转 PNG、全页长截图时使用。
创建、定制并运行零依赖的临时局域网聊天室,支持浏览器聊天、文件传输、粘贴图片与桌面/移动端响应式布局。用户需要局域网聊天页、临时 Wi-Fi 文件共享,或修改内置聊天 UI 时使用。
把 Markdown 文件渲染成手机友好的 HTML,再调用 html-cut 截图为高清 PNG。用户提到 md-to-png、md 转 png、md 截图、把 md 发到手机看时使用。
| name | memory-graph |
| description | 使用全局 MemoryGraph 作为 Agent 外挂记忆图谱,使用 link 关联历史记忆;使用 patch 根据会话沉淀为记忆;用户主动写入记忆时使用 apply;需要查看或管理记忆时 look |
| version | 0.2.1 |
| dependencies | ["node"] |
| repository | https://github.com/gitByEOS/open-part-skills |
先确保 memory-graph 可执行:
{Skill}/assets/install.shmemory-graph -v 能输出版本号根据用户要求查记忆图谱,并按历史记忆向用户描述你的理解,以及它会如何影响当前任务
memory-graph search "<关键词1[空格]关键词2 ...>" [--nodes 5]
用户要求沉淀记忆时使用。
/tmp/memory-apply.yaml,为用户提供可点击的预览链接memory-graph apply /tmp/memory-apply.yaml示例:
summary: 本轮会话摘要。
nodes:
- id: note:worktree-reuse-node-modules
type: Note
title: worktree 复用 node_modules
summary: >
master 已有 node_modules 时,新 worktree 应软链复用,
避免重复安装依赖。
tags: [worktree, node_modules, symlink]
edges: []
用户需要查看、清理或管理记忆时使用
memory-graph look
~/.memory-graphConcept、Note、Basis、Asset、Rule、Skill、Actiontags,用于轻量索引和检索;tags 不建成节点summary / nodes / edges,临时文件固定写入 /tmp/memory-apply.yamlapply| 类型 | 定义与用途 |
|---|---|
Concept | 概念、模块、项目名、工具、命令、人物名... |
Basis | 原始依据:用户指令、聊天记录、代码片段、报错、终端输出... |
Note | 稳定结论、判断、经验,由 Basis 归纳而来 |
Asset | 项目内部的文件、目录、命令、配置、接口、函数... |
Rule | 规则、用户偏好、行为约束... |
Skill | 工具调用经验、操作步骤、工作流... |
Action | 具体到执行操作,但必须带动词和对象 |
| 边 | 含义 | 域(源) | 范围(目标) |
|---|---|---|---|
DESCRIBES | 结论/规则描述对象特性 | Note, Rule | Concept, Asset |
BASED_ON | 结论基于原始依据 | Note | Basis |
APPLIES_TO | 规则/技能适用对象 | Rule, Skill | Concept, Asset |
REQUIRES | 操作/技能依赖某条件或产物 | Action, Skill | Asset, Rule, Concept |
PRODUCED | 操作产生产物或原始输出 | Action | Asset, Basis |
NEXT | 流程中的下一步 | Skill, Action | Skill, Action |
USES | 使用关系 | Action, Skill, Concept, Asset | Concept, Asset |
CONTAINS | 层级包含 | Concept, Asset | Concept, Asset |
CAUSES | 因果关系 | Action, Basis | Basis |
RELATES_TO | 模糊关联,用于日记式管理 | 任意节点 | 任意节点 |