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world-building
소설의 세계관을 구축한다. 시대, 지리, 사회 구조, 규칙, 감각 팔레트를 정의한다. 세계관 설정, 배경 구축에서 활성화한다.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
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소설의 세계관을 구축한다. 시대, 지리, 사회 구조, 규칙, 감각 팔레트를 정의한다. 세계관 설정, 배경 구축에서 활성화한다.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
SOC 직업 분류 기준
Compact the current conversation into a handoff document for another agent to pick up.
Audit and refine ADRs in docs/adr/ using the deep-module framing — a good ADR is a deep module of decision, not a dump of discussion. Use when reviewing ADRs produced by grill-with-docs, when an ADR feels meeting-notes-shaped or bloated, or when the user wants to tighten a decision record before merging.
Review the changes since a fixed point (commit, branch, tag, or merge-base) along two axes — Standards (does the code follow this repo's documented coding standards?) and Spec (does the code match what the originating issue/PRD asked for?). Runs both reviews in parallel sub-agents and reports them side by side. Use when the user wants to review a branch, a PR, work-in-progress changes, or asks to "review since X".
Turn the current conversation context into a PRD and publish it to the project issue tracker. Use when user wants to create a PRD from the current context.
Set up and use portless for named local dev server URLs (e.g. https://myapp.localhost instead of http://localhost:3000). Use when integrating portless into a project, configuring dev server names, setting up the local proxy, working with .localhost domains, or troubleshooting port/proxy issues.
Monorepo 의존성을 최신 버전으로 업데이트. Changelog 분석, 리스크 평가, 검증까지 포함.
| name | world-building |
| description | 소설의 세계관을 구축한다. 시대, 지리, 사회 구조, 규칙, 감각 팔레트를 정의한다. 세계관 설정, 배경 구축에서 활성화한다. |
| metadata | {"author":"agentchan","version":"1.0"} |
소설의 세계관을 구축하는 스킬입니다.
references/world-building-framework.md에서 세계관 설계 프레임워크를 읽은 뒤, assets/world-sheet.md 템플릿으로 세계관 시트를 작성합니다.
사용자에게 다음을 확인합니다:
아웃라인이 이미 있다면 files/outline.md의 로그라인과 주제에서 출발합니다. 캐릭터가 이미 있다면 files/characters/를 읽고 주인공의 갈등이 세계 구조에서 자연스럽게 발생하는지 확인합니다.
프레임워크의 네 기둥을 순서대로 설계합니다:
세계 요소 연결 점검 체크리스트를 검토합니다:
완성된 세계관 시트를 files/world.md에 저장합니다.