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isaac-sim/IsaacSim

SkillsMP는 isaac-sim/IsaacSim에서 25개의 skill을 수집했습니다. skill을 열어 소스와 세부 정보를 확인하세요.

최근 기록된 소스 활동
SkillsMP 카탈로그 업데이트
수집된 skills
25
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3,898
GitHub 포크
519

수집된 skill 25개 중 25개를 표시합니다.

직업 분류
소프트웨어 개발자
설명

Connect to a running Isaac Sim via the `isaacsim.code_editor.python_server` TCP socket (port 8226) to execute Python remotely. Launch Isaac Sim, send code, create/modify USD stages, run simulations, take viewport or full-app screenshots, inspect/modify prims,…

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Profile and optimize Isaac Sim performance using benchmark scripts and Tracy profiling. Use when the user asks to profile, benchmark, measure performance, compare frame times, or optimize Isaac Sim workloads.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Generate pixel-difference GIF animations comparing benchmark validation captures against golden images. Use when the user asks to visualize validation failures, compare captured vs golden images, generate diff GIFs, or debug image tolerance issues.

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Build headless static-scene data collection pipelines using Isaac Sim 6 / Kit 110 Replicator. Produces annotated RGB, depth, segmentation, bounding boxes, and pose data via `BasicWriter`, `KittiWriter`, `CocoWriter`, `CosmosWriter`, `FPSWriter` (from…

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Camera creation, configuration, calibration, render products, lens distortion, and runtime sensor wrapping in Isaac Sim 6 / Kit 110. Modern path: `isaacsim.sensors.experimental.rtx.RtxCamera` (authoring) + `CameraSensor` / `TiledCameraSensor` /…

원문 언어: 영어

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직업 분류
네트워크·컴퓨터 시스템 관리자
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Running Isaac Sim 6.0 headlessly with `--no-window` for batch simulation, automated data generation, and server-side workloads. Covers launch modes (native headless, physics-only, standalone Python), key CLI flags, app configurations, and the canonical…

원문 언어: 영어

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Top-level dispatcher: turns a natural-language Isaac Sim request into a runnable simulation. Owns the env-var contract (`$ISAAC_SIM_DIR`, `$ISAAC_LAB_DIR`, `$WORKSPACE_DIR`, `$CIP_ROOT`), decomposes the task into capabilities, routes to specialist skills…

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소프트웨어 개발자
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Headless rendering with Isaac Sim 6.0+ / Kit 110 — frame capture, lighting setup, ACES tone mapping calibration, look-at camera math, and validation thresholds for batch simulation and synthetic data generation. Covers SimulationApp + Replicator RGB…

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Runtime robot navigation in NVIDIA Isaac Sim — driving a robot through a scene live in a custom script. Covers RL policy loading (PolicyController), trajectory following, physics-vs-baked-vs-per-frame approaches for heavy stages, GPU OOM avoidance on 98K-prim…

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소프트웨어 개발자
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Setting up and using the ROS 2 Bridge in Isaac Sim 6.0 (Kit 110) for publishing and subscribing to ROS 2 topics from simulation. Covers bridge architecture, OmniGraph node setup for sensors/commands, Nav2 integration, and multi-robot namespacing. Use when:…

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Sensor simulation in Isaac Sim 6 / Kit 110 with Replicator. Modern stack: `isaacsim.sensors.experimental.rtx` (RTX cameras, lidar, radar, acoustic) and `isaacsim.sensors.experimental.physics` (contact, IMU, effort, joint state, raycast). Covers the…

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네트워크·컴퓨터 시스템 관리자
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Isaac Sim 6 (Kit 110) hang/freeze/perf reference for large USD scenes. Startup hangs, stage loading, MDL/shader compilation, physics stepping, Replicator, Hydra, Nucleus network, OOM crashes, perf tuning. Use when Isaac Sim hangs during stage load, shader…

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소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터
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Validate Isaac Sim simulation scripts and outputs before delivery. Rejects black frames, deprecated `omni.isaac.*` imports, hardcoded user paths/IPs, missing lights, wrong render mode, undersized SimulationApp configs, and bad RL output formats. Use when a…

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소프트웨어 개발자
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Robot manipulation in Isaac Sim 6 / Kit 110: differential inverse kinematics via `Articulation` + `get_jacobian_matrices`, schema-native IK via `isaacsim.robot.poser.RobotPoser` (with named-pose storage / replay), grasp frames, `FixedJoint` and…

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기타 컴퓨터 관련 직업
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Patterns for structuring, composing, and improving agent skills, plus the Meta-Skilling Framework (MSF) for developing new skills from zero to competent. Covers skill routing, chunked processing, collaboration protocols, quality gates, MSF five phases…

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소프트웨어 개발자
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Generate synthetic sensor datasets for mobile robots using Isaac Sim's MobilityGen extension. Two-phase pipeline: headless trajectory recording → replay-and-render for RGB/depth/seg/normals/pose data. Covers `RandomPathFollowingScenario`,…

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소프트웨어 개발자
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Shared substrate for mobile robot navigation in Isaac Sim. Covers the primitives both runtime navigation (isaac-sim-robot-navigation) and synthetic data generation (mobility-gen) build on top of: OccupancyMap from USD or ROS YAML, A* path planning +…

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소프트웨어 개발자
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Generate ROS-compatible occupancy maps from USD scenes for robot navigation and perception training. Covers obstacle extraction, 2D grid projection, height filtering, dilation buffers, and Nav2/MobilityGen/A* path planning integration.

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소프트웨어 개발자
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Single source of truth for physics in Isaac Sim 6.0+ / Kit 110. Covers PhysicsScene config (gravity, Hz, CCD, stabilization, solver type), per-prim setup (RigidBodyAPI, MassAPI, CollisionAPI, kinematic bodies, joint drives), contact materials with…

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기타 컴퓨터 관련 직업
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Step 5 of the request loop (`ORIENT -> PLAN -> EXECUTE -> VALIDATE -> DISTILL -> DELIVER`). Before delivering any response, extract new skills, skill updates, or procedure refinements and write them to the library. Triggers: user correction, novel problem…

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소프트웨어 개발자
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3D spatial reasoning for USD scene composition. Coordinate math, metersPerUnit conversion, bounding-box analysis, placement transforms (T*R*S ordering), look-at, collision-free grid layouts, zone boundaries, quaternion rotation, spatial indexing…

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Convert URDF and MJCF robot descriptions to USD for Isaac Sim 6 and Isaac Lab via the modern `isaacsim.asset.importer.urdf` / `isaacsim.asset.importer.mjcf` APIs (`URDFImporter` + `URDFImporterConfig`, `MJCFImporter` + `MJCFImporterConfig`). Covers the…

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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Validate and build multi-arm robot articulations in USD for Isaac Sim 6 / Lab. Covers programmatic assembly (chassis + arms + `FixedJoint`s), `ArticulationRootAPI` placement, the modern Isaac Robot Schema overlay (`IsaacRobotAPI`, `IsaacLinkAPI`,…

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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NVIDIA's USD asset composition pattern for Isaac Sim — how robot assets are split into a binary geometry crate plus a set of human-editable USDA layers (base, instances, materials, physics, physx, mujoco, robot, interface) connected via composition arcs…

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직업 분류
소프트웨어 개발자
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USD asset discovery, measurement, placement, and validation in Omniverse. Asset cataloging (bbox, shaders, prim count), placeholder-to-asset swap, offset correction, shader compatibility for headless renders, animation baking, articulation, and USD…

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