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test-driven-development
在编写任何实现代码之前,无论是新增功能还是修复 Bug,都必须使用本技能
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
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在编写任何实现代码之前,无论是新增功能还是修复 Bug,都必须使用本技能
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
SOC 직업 분류 기준
在开展任何创造性工作之前必须使用:创建功能、构建组件、添加能力或修改行为。在动手实现前,先探索用户意图、需求并制定设计。
当同时面对 2 个及以上相互独立、无共享状态且无顺序依赖的任务时必须使用本技能
当需要在一个独立会话中执行已撰写的实现计划,并通过检查点进行复核时必须使用
当实现完成、所有测试通过且需要决定如何集成工作时必须使用——通过呈现结构化的本地合并、创建 PR 或清理工作树等选项,指导开发工作的收尾
当收到代码审查反馈、准备采纳建议前必须使用,尤其当反馈表述不清或技术上可疑时——要求技术严谨与验证,禁止表面附和或盲目执行
当完成任务、实现主要功能或在合并前需要验证工作是否符合要求时必须使用
| name | test-driven-development |
| description | 在编写任何实现代码之前,无论是新增功能还是修复 Bug,都必须使用本技能 |
先写测试。看着它失败。再写最简代码让它通过。
核心原则: 如果你没有看到测试失败,就无法确定它测的是正确的东西。
违反规则的字面意思,就是违反规则的精神。
始终适用:
例外(需询问人类伙伴):
想着“这次就跳过 TDD”?停。这是自我合理化。
NO PRODUCTION CODE WITHOUT A FAILING TEST FIRST
在测试之前写代码?删掉。重来。
没有例外:
完全从测试出发重新实现。就这么简单。
digraph tdd_cycle {
rankdir=LR;
red [label="RED\nWrite failing test", shape=box, style=filled, fillcolor="#ffcccc"];
verify_red [label="Verify fails\ncorrectly", shape=diamond];
green [label="GREEN\nMinimal code", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccffcc"];
verify_green [label="Verify passes\nAll green", shape=diamond];
refactor [label="REFACTOR\nClean up", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccccff"];
next [label="Next", shape=ellipse];
red -> verify_red;
verify_red -> green [label="yes"];
verify_red -> red [label="wrong\nfailure"];
green -> verify_green;
verify_green -> refactor [label="yes"];
verify_green -> green [label="no"];
refactor -> verify_green [label="stay\ngreen"];
verify_green -> next;
next -> red;
}
编写一个最简测试,展示期望行为。
```typescript test('retries failed operations 3 times', async () => { let attempts = 0; const operation = () => { attempts++; if (attempts < 3) throw new Error('fail'); return 'success'; };const result = await retryOperation(operation);
expect(result).toBe('success'); expect(attempts).toBe(3); });
名称清晰、测试真实行为、只测一件事
</Good>
<Bad>
```typescript
test('retry works', async () => {
const mock = jest.fn()
.mockRejectedValueOnce(new Error())
.mockRejectedValueOnce(new Error())
.mockResolvedValueOnce('success');
await retryOperation(mock);
expect(mock).toHaveBeenCalledTimes(3);
});
名称模糊,测试的是 mock 而不是真实代码
要求:
强制步骤。绝不可跳过。
npm test path/to/test.test.ts
确认:
测试通过了? 说明你在测试已有行为。修正测试。
测试报错? 修复错误,重新运行,直到它以正确方式失败。
编写最简单的代码让测试通过。
```typescript async function retryOperation(fn: () => Promise): Promise { for (let i = 0; i < 3; i++) { try { return await fn(); } catch (e) { if (i === 2) throw e; } } throw new Error('unreachable'); } ``` 只写刚好够通过的代码 ```typescript async function retryOperation( fn: () => Promise, options?: { maxRetries?: number; backoff?: 'linear' | 'exponential'; onRetry?: (attempt: number) => void; } ): Promise { // YAGNI } ``` 过度设计不要添加功能、重构其他代码,或做超出测试范围的“优化”。
强制步骤。
npm test path/to/test.test.ts
确认:
测试失败? 修复代码,而非测试。
其他测试失败? 立即修复。
只有在绿灯之后:
保持测试通过。不要添加行为。
为下一个功能编写下一个失败测试。
| 质量 | 良好 | 不良 |
|---|---|---|
| Minimal | 只测一件事。名称里出现“and”?拆分它。 | test('validates email and domain and whitespace') |
| Clear | 名称描述行为 | test('test1') |
| Shows intent | 展示期望的 API | 掩盖代码应该做什么 |
“我之后再写测试来验证它能工作”
后补的测试会立即通过。立即通过什么都证明不了:
测试优先迫使你看到测试失败,从而证明它确实在验证某些东西。
“我已经手动测试过所有边界情况了”
手动测试是临时性的。你以为自己什么都测了,但:
自动化测试是系统性的。每次运行方式都相同。
“删除 X 小时的工作是浪费”
这是沉没成本谬误。时间已经花掉了。现在的选择是:
真正的“浪费”是保留你无法信任的代码。没有真实测试的能跑代码就是技术债务。
“TDD 太教条,务实的做法是灵活变通”
TDD 本身就是务实的:
“务实”的捷径 = 在生产环境中调试 = 更慢。
“后补测试能达到同样的目标——重要的是精神而非仪式”
不。后补测试回答的是“这段代码做了什么?”测试优先回答的是“这段代码应该做什么?”
后补测试受你已有实现的偏见影响。你测试的是你写的东西,而不是需求。你验证的是你还记得的边界情况,而不是发现的边界情况。
测试优先迫使你在实现前发现边界情况。后补测试只是验证你是否记得一切(你并没有)。
后补 30 分钟测试 ≠ TDD。你得到了覆盖率,却失去了测试真正有效的证明。
| 借口 | 现实 |
|---|---|
| “太简单了,不用测” | 简单代码也会坏。写测试只要 30 秒。 |
| “我之后再测” | 后补测试立即通过,什么都证明不了。 |
| “后补测试能达到同样目标” | 后补测试 = “代码做了什么?” 测试优先 = “代码应该做什么?” |
| “我已经手动测过了” | 临时性 ≠ 系统性。没有记录,无法重跑。 |
| “删除 X 小时的工作是浪费” | 沉没成本谬误。保留未验证的代码就是技术债务。 |
| “保留作为参考,先写测试” | 你会去适配它。这就是后补测试。删除就是删除。 |
| “我需要先探索一下” | 可以。扔掉探索代码,用 TDD 重新开始。 |
| “测试难写 = 设计不清晰” | 倾听测试。难测 = 难用。 |
| “TDD 会拖慢我” | TDD 比调试更快。务实 = 测试优先。 |
| “手动测试更快” | 手动测试无法证明边界情况。每次改动都要重测。 |
| “现有代码没有测试” | 你正在改进它。为现有代码补测试。 |
以上所有情况都意味着:删除代码。用 TDD 重新开始。
Bug: 允许空邮箱
RED
test('rejects empty email', async () => {
const result = await submitForm({ email: '' });
expect(result.error).toBe('Email required');
});
Verify RED
$ npm test
FAIL: expected 'Email required', got undefined
GREEN
function submitForm(data: FormData) {
if (!data.email?.trim()) {
return { error: 'Email required' };
}
// ...
}
Verify GREEN
$ npm test
PASS
REFACTOR 如有需要,为多个字段提取验证逻辑。
在标记工作完成之前:
不能全部勾选?你跳过了 TDD。重来。
| 问题 | 解决方法 |
|---|---|
| 不知道怎么测 | 写出期望的 API。先写断言。询问人类伙伴。 |
| 测试太复杂 | 设计太复杂。简化接口。 |
| 必须 mock 所有东西 | 代码耦合过高。使用依赖注入。 |
| 测试 setup 过于庞大 | 提取辅助函数。仍然复杂?简化设计。 |
发现 Bug?编写一个能复现它的失败测试。遵循 TDD 循环。测试既能证明修复有效,也能防止回归。
绝不在没有测试的情况下修复 Bug。
在添加 mock 或测试工具时,请阅读 testing-anti-patterns.md 以避免常见陷阱:
Production code → test exists and failed first
Otherwise → not TDD
未经人类伙伴允许,没有任何例外。