원클릭으로
process-driven-development
Dùng khi thực thi implementation plan với nhiều task độc lập trong cùng session — dispatch subagent mới cho mỗi task
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
메뉴
Dùng khi thực thi implementation plan với nhiều task độc lập trong cùng session — dispatch subagent mới cho mỗi task
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
SOC 직업 분류 기준
Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences. Use when: 3D website, three.js, WebGL, react three fiber, 3D experience.
Game art principles — art style, color theory, animation principles, asset pipeline
Game design principles — core loop, GDD, player psychology, difficulty balancing, progression
Orchestrator game — route to implementation skill (pxhopencode) + principle-based sub-skill (agent-skills-hub)
Mobile game principles — touch input, battery, thermal, app stores, monetization
Multiplayer game principles — networking architecture, synchronization, security, matchmaking
| name | process-driven-development |
| description | Dùng khi thực thi implementation plan với nhiều task độc lập trong cùng session — dispatch subagent mới cho mỗi task |
Triển khai plan bằng cách dispatch một subagent implementer mới cho mỗi task, review spec compliance + code quality sau mỗi task, và một broad review toàn bộ branch cuối cùng.
Fresh subagent per task + task review + broad final review = high quality, fast iteration
Subagent nhận context được craft chính xác — không kế thừa history session của bạn.
Không dùng khi: Tasks tightly coupled, cần brainstorm trước, plan chưa rõ.
KHÔNG BAO GIỜ dispatch subagent mà không có task spec rõ ràng + expected output
Mỗi task = 1 subagent mới:
Kiểm tra: spec compliance, code quality, test pass
| Excuse | Reality |
|---|---|
| "Task nhỏ quá, không cần subagent" | Task nhỏ + không review = bug tiềm ẩn |
| "Tiết kiệm context, dispatch chung" | Context pollution → sai logic, mất thời gian debug |
| "Review sau, làm nhanh đã" | Không review = không biết quality |