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physics

스타13
포크1
업데이트2026년 6월 10일 23:20

Build or debug Lens Studio physics — gravity, collisions, joints, raycast input, trigger zones, force-driven motion, and physics-driven AR (objects colliding with face/hand/world mesh). Use when wiring `BodyComponent`/`ColliderComponent`/`ConstraintComponent`/`WorldComponent`, building ragdolls, vehicles, breakables, or draggable props, debugging tunneling/constraints, or using `Physics.ForceMode`/`createGlobalProbe`/`addPointConstraint`/`WorldSettingsAsset`/`Matter`/`Filter`. Fires on `.esproj` with `Physics.*` or code like `body.addForce`/`probe.rayCast`. SKIP for other engines (Unity, Unreal, three.js, matter.js, Cannon, Rapier, Godot), non-physics LS work (visual-only face mesh, materials, TouchEvent with no body), and Hair/Cloth sim.

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

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