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雕龙·工坊 | DragonCraft Studio - description: [何时使用]当需要自动化执行叙事生成全流程时;当需要协调元Skill、场景Skill和互动设计Skill的流水线作业时
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
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雕龙·工坊 | DragonCraft Studio - description: [何时使用]当需要自动化执行叙事生成全流程时;当需要协调元Skill、场景Skill和互动设计Skill的流水线作业时
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
SOC 직업 분류 기준
雕龙·美言 | DragonCraft Art - description: [何时使用]当需要将作品/创作理念/观众变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的艺术叙事时;当需要艺术家陈述、展览前言、作品解读、艺术评论时
雕龙·著书 | DragonCraft Book - description: [何时使用]当需要将叙事 Skill 体系写成书籍/公众号文章时;当需要符合燃冰写作特色的内容(对谈体、去AI化、强化信任、引导 GitHub)时;当需要每章输出公众号格式并补充真实案例时
雕龙·铸魂 | DragonCraft Soul - description: [何时使用]当需要将品牌起源/使命/价值观变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的品牌故事时;当需要打造品牌形象、进行品牌宣言、创作品牌手册、创始人故事时
雕龙·传爱 | DragonCraft Love - description: [何时使用]当需要将受助群体/改变故事/行动号召变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的公益叙事时;当需要公益故事、募捐文案、志愿者招募、公益报告时
雕龙·辩道 | DragonCraft Debate - description: [何时使用]当需要将争议焦点/立场/证据变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的争议叙事时;当需要立场声明、辩论稿、回应策略、争议管理时
雕龙·奇想 | DragonCraft Dream - description: [何时使用]当需要将创意概念/目标用户/差异化变成有逻辑、有冲突、有认知、有价值的创意产品叙事时;当需要创意说明、用户故事、视觉脚本、创意简报时
| name | dragoncraft-studio |
| description | 雕龙·工坊 | DragonCraft Studio - description: [何时使用]当需要自动化执行叙事生成全流程时;当需要协调元Skill、场景Skill和互动设计Skill的流水线作业时 |
描述:叙事自动化工作流引擎。负责协调元Skill、场景Skill和互动设计Skill的流水线作业。
本 Skill 编排调用以下 Skill 模块:
| 依赖 Skill | 模块 | 用途 | 调用阶段 |
|---|---|---|---|
| narrative-meta | 八刀评估 | 叙事质量打分(历史/辩证/现象/语言/形式/存在/美感/元反思) | 阶段2 |
| narrative-meta | 去AI化检测 | 7条规则检测模板词/逻辑词/抽象情感等 | 阶段2 |
| narrative-meta | 伦理审查 | 三条原则检查(事实篡改/不当省略/隐私泄露) | 阶段2 |
| narrative-meta | 人格映射 | 根据素材特征推荐MBTI叙事人格 | 阶段0/阶段1 |
| narrative-meta | 一致性检查 | 跨场景比对,输出差异报告 | 阶段2 |
| narrative-meta | 记忆管理 | 存储/检索用户历史叙事 | 阶段0/阶段4 |
| narrative-personal-ip | 场景生成 | 个人IP叙事初稿生成 | 阶段1(个人IP场景) |
| 互动设计Skill | 互动设计 | 碎片地图/排期表/奖励机制 | 阶段3 |
调用路径:narrative-workflow → narrative-meta(评估/检测/审查/记忆) → narrative-personal-ip(生成)
输入:用户ID,当前场景,素材关键词 处理:
{
"similar_stories": [{"story_id": "xxx", "title": "xxx", "avoid_repeat": true/false, "suggested_reference": "可引用片段"}],
"preferred_persona": "ENFP",
"inconsistencies": [],
"pending_suggestions": ["建议完成三部曲终章"]
}
根据用户选择的场景调用对应的场景Skill。该Skill会内嵌元Skill的结构生成能力。 输出:初稿(符合该场景的结构模板)
子步骤:
迭代控制:最多3轮,每轮聚焦1-2个最低分维度修改。3轮后仍低于7分则输出"建议人工介入"。
调用互动设计Skill,输出按六步结构(见叙事互动设计Skill)。
调用元Skill的记忆写入接口,保存:
当你有叙事需求时,按以下格式告诉我:
帮我写一个个人IP故事,用B深度打磨模式,我的素材是:
曾从大厂裸辞,gap一年后转型做职业规划师,帮助过30+人找到方向。
AI输出:
第1轮:[检测到的问题] → [修改动作] → [得分变化]
第2轮:[检测到的问题] → [修改动作] → [得分变化]
第3轮:[检测到的问题] → [修改动作] → [得分变化]
用户输入:
场景:个人IP
模式:A
人格:不填
素材:从大厂裸辞,gap一年后转型做职业规划师,帮助过30+人找到方向
AI输出:
📚 记忆检索:
- 未找到相关历史记录
- 建议:这是系列故事的良好起点
🎭 人格推荐:INFP
理由:素材特征为个人成长、脆弱经历、真诚反思
📝 初稿:
[约1200字的个人IP故事]
💾 记忆写入:
- story_id: story_001
- 状态: 成功
用户输入:
场景:个人IP
模式:B
人格:INFP
素材:同上
AI输出:
📚 记忆检索:
- 未找到相关历史记录
🎭 人格推荐:INFP(用户指定)
📝 初稿:
[约1200字的个人IP故事]
🔍 元Skill打磨:
- 八刀评估:历史8/10, 辩证7/10, 现象6/10⚠️, 语言8/10, 形式8/10, 存在9/10, 美感7/10, 元反思8/10
- 去AI化检测:规则4触发(缺少细节锚点)
- 伦理审查:全部通过
🔄 迭代修改:
- 第1轮:补充"2023年5月"、"深圳"等锚点
- 第2轮:现象维度从6分提升至8分
📝 终稿:
[打磨后的约1500字个人IP故事]
💾 记忆写入:
- story_id: story_001
- 状态: 成功
| 问题 | 检查项 | 解决方案 |
|---|---|---|
| 场景不合法 | 枚举值 | 提示可选值:个人IP/品牌/产品/融资/销售/组织变革/公益/法律/医疗/社交媒体/创意产品/生活方式/科技/争议话题/艺术/心理/可持续 |
| 模式不合法 | 枚举值 | 提示可选值:A/B/C/D |
| 素材为空 | 必填字段 | 拒绝执行,引导用户补充 |
| 素材字段不足 | 长度限制 | 每个字段 20-500 字,超出范围截断并警告 |
| stage1 执行失败 | skill 路径 | 检查 skill 是否存在,路径是否正确 |
| stage2 评分偏低 | 初稿质量 | 标记迭代,最多3轮,仍低于7分则建议人工介入 |
| stage3 碎片为空 | 叙事文本 | 检查叙事文本长度,至少需要500字 |
| 记忆写入失败 | 权限问题 | 检查 memory 目录权限,确保可写 |
版本:1.4.0 | 最后更新:2026-04-30