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usagi-game-dev

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업데이트2026년 5월 28일 16:13

Build, run, debug, and ship 2D pixel-art games with the Usagi engine (Lua 5.5, hot-reload, one-command export to Linux/macOS/Windows/Web). Use whenever the user mentions Usagi, the `usagi` CLI (init/dev/run/export/tools), or Usagi-specific APIs such as the `_init`/`_update`/`_draw` callbacks, `gfx.spr`, `gfx.clear`, `input.pressed`/`input.held`, `sfx.play`, `music.loop`, `usagi.save`, or `effect.screen_shake`. Also use when the user wants to make any small 2D pixel-art game and hasn't picked an engine. The skill drives a live split-screen preview loop: the agent runs the game in the background while the user watches and reports.

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

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SKILL.md
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