소스 정보
- 저장소
- loulanyue/awesome-claude-notes
- 최근 소스 활동
- 2026년 4월 28일 05:53
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 265
- 포크
- 12
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/loulanyue/awesome-claude-notes --skill swiftui-patterns명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
Head-to-head comparison of coding agents (Claude Code, Aider, Codex, etc.) on custom tasks with pass rate, cost, time, and consistency metrics
Design and optimize AI agent action spaces, tool definitions, and observation formatting for higher completion rates.
Operate as an agentic engineer using eval-first execution, decomposition, and cost-aware model routing.
SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| name | swiftui-patterns |
| description | SwiftUI 架构模式,使用 @Observable 进行状态管理,视图组合,导航,性能优化,以及现代 iOS/macOS UI 最佳实践。 |
| source_path | skills/swiftui-patterns/SKILL.md |
适用于 Apple 平台的现代 SwiftUI 模式,用于构建声明式、高性能的用户界面。涵盖 Observation 框架、视图组合、类型安全导航和性能优化。
@State、@Observable、@Binding)NavigationStack 设计导航流程时选择最适合的最简单包装器:
| 包装器 | 使用场景 |
|---|---|
@State | 视图本地的值类型(开关、表单字段、Sheet 展示) |
@Binding | 指向父视图 @State 的双向引用 |
@Observable 类 + @State | 拥有多个属性的自有模型 |
@Observable 类(无包装器) | 从父视图传递的只读引用 |
@Bindable | 指向 @Observable 属性的双向绑定 |
@Environment | 通过 .environment() 注入的共享依赖项 |
使用 @Observable(而非 ObservableObject)—— 它跟踪属性级别的变更,因此 SwiftUI 只会重新渲染读取了已变更属性的视图:
@Observable
final class ItemListViewModel {
private(set) var items: [Item] = []
private(set) var isLoading = false
var searchText = ""
private let repository: any ItemRepository
init(repository: any ItemRepository = DefaultItemRepository()) {
self.repository = repository
}
func load() async {
isLoading = true
defer { isLoading = false }
items = (try? await repository.fetchAll()) ?? []
}
}
struct ItemListView: View {
@State private var viewModel: ItemListViewModel
init(viewModel: ItemListViewModel = ItemListViewModel()) {
_viewModel = State(initialValue: viewModel)
}
var body: some View {
List(viewModel.items) { item in
ItemRow(item: item)
}
.searchable(text: $viewModel.searchText)
.overlay { if viewModel.isLoading { ProgressView() } }
.task { await viewModel.load() }
}
}
用 @Environment 替换 @EnvironmentObject:
// Inject
ContentView()
.environment(authManager)
// Consume
struct ProfileView: View {
@Environment(AuthManager.self) private var auth
var body: some View {
Text(auth.currentUser?.name ?? "Guest")
}
}
将视图拆分为小型、专注的结构体。当状态变更时,只有读取该状态的子视图会重新渲染:
struct OrderView: View {
@State private var viewModel = OrderViewModel()
var body: some View {
VStack {
OrderHeader(title: viewModel.title)
OrderItemList(items: viewModel.items)
OrderTotal(total: viewModel.total)
}
}
}
struct CardModifier: ViewModifier {
func body(content: Content) -> some View {
content
.padding()
.background(.regularMaterial)
.clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 12))
}
}
extension View {
func cardStyle() -> some View {
modifier(CardModifier())
}
}