Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/megazear7/canzeltly --skill create-new-affect명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
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SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| name | create-new-affect |
| description | How to create a new type of affect |
Affects are functions that update an objects state. Examples include velocity, which causes an object to move in a particular direction, and bounce, which causes the object to bounce off of the edges of the game world.
src/game/affect.velocity.tssrc/game/object.circle.tssrc/game/type.object.ts which extends AffectState and sets the category property to the z.literal of the newly defined category.AffectCategory enum in src/game/game.affect.tssrc/game/affect.some-new-affect.ts with an exported function that implements the affect interface as defined in src/game/game.affect.ts.updateState method in the src/game/game.object.ts to apply the new affect.export const BounceState = AffectState.extend({
category: z.literal(AffectCategory.enum.Bounce),
});
export type BounceState = z.infer<typeof BounceState>;