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lens-studio-vfx

스타7
포크2
업데이트2026년 3월 6일 14:30

Reference guide for Lens Studio's VFX Graph particle system — covering VFXComponent setup (VFX asset vs Component relationship), reading and writing .asset.properties to pass data into a VFX graph at runtime (position, color, float, direction vectors), particle system inspector settings (emitter rate, lifetime, shape, blending, world vs local simulation space), spawning particles from script (trigger emission via properties), sending scene object transforms and screen-space data to VFX, and common VFX bugs (type mismatches on properties, asset null checks). Use this skill whenever a lens needs particle effects, camera-reactive or gesture-driven VFX, attaching effects to face/body tracking anchors, or connecting real-time data (position, audio levels, expression weights) into a VFX graph.

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

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