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电竞文——选手数据变化有训练支撑、战队管理符合行业规则、比赛描写合理可信、版本更新有适应期。当用户要写电竞/电子竞技题材时使用。触发词:"电竞"、"电子竞技"、"职业选手"、"战队"、"LOL"、"王者荣耀"、"CS"、"DOTA"、"吃鸡"、"电竞文"
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
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电竞文——选手数据变化有训练支撑、战队管理符合行业规则、比赛描写合理可信、版本更新有适应期。当用户要写电竞/电子竞技题材时使用。触发词:"电竞"、"电子竞技"、"职业选手"、"战队"、"LOL"、"王者荣耀"、"CS"、"DOTA"、"吃鸡"、"电竞文"
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SOC 직업 분류 기준
用 cargo-crap 计算 Rust 函数的 CRAP(Change Risk Anti-Patterns)分数:圈复杂度 × 覆盖率。 项目脚本分两步:`ci-lcov` 生成 lcov.info(慢,改代码后跑一次),`ci-crap` 仅跑 cargo crap(快,可反复)。 覆盖 `.cargo-crap.toml`、过期 lcov 假阳性、Windows PowerShell 陷阱、baseline 回归、超标函数修复。 用户提到 CRAP、cargo crap、lcov、ci-crap、ci-lcov 时使用。
章节写作工作流——两层推进:先细纲(计划→登记→审计)再正文(写作→收尾→审计)。含重写模式与批量模式。触发词:"写第X章"、"续写"、"写正文"、"下一章"、"重写第X章"、"连写"
Novel Agent 修改后收尾:自动执行 refactor-cleanup(死代码/兼容层/注释对齐)、Tracing、链路走查、Rust 审查; 再按 diff 范围**分别**跑后端 / Tauri 壳 / 前端验证(scripts/ci-*.sh,未触达可跳过);可选 cargo audit;Skill 与文档同步。 在 novel_agent 内完成任意代码修改或重构后自动执行。
修订与级联改稿工作流——ImpactAnalysis 定位影响范围、按优先级级联 Edit。含改大纲、改细纲、删章等分支。触发词:"改稿"、"修订"、"修改设定"、"级联修改"、"改大纲"、"改细纲"、"删章"
novel_agent 内每次代码修改或重构后自动执行:按 diff 触达层(Rust 后端 / ui 前端 / Tauri 壳 / DB·迁移) 清理死代码、冗余兼容链路与过时注释;兼容收敛为迁移-on-read 或写明保留理由;注释与文档改写到与实现一致,禁止删注释掩盖不一致。 与 post-change-checklist 步骤 1 绑定。
小说规划工作流——三级策划(世界观/人物 → 大纲 → 细纲)。含新书策划与已有书追加卷/补细纲。触发词:"策划"、"规划"、"大纲"、"细纲"、"世界观"、"人物设定"、"开新书"、"追加卷"、"第X卷"、"补细纲"
| name | esports |
| description | 电竞文——选手数据变化有训练支撑、战队管理符合行业规则、比赛描写合理可信、版本更新有适应期。当用户要写电竞/电子竞技题材时使用。触发词:"电竞"、"电子竞技"、"职业选手"、"战队"、"LOL"、"王者荣耀"、"CS"、"DOTA"、"吃鸡"、"电竞文" |
| when_to_use | 当用户要写电竞题材小说时使用。触发词:"电竞"、"电子竞技"、"职业选手"、"战队"、"LOL"、"王者荣耀"、"CS"、"DOTA"、"吃鸡"、"电竞文" |
| allowed-tools | Read, Write, Edit, Glob, Grep, Bash |
确保电竞体系的真实感和逻辑自洽——选手数据变化有训练支撑、战队管理 符合行业规则、比赛描写合理可信,不出现实力无因跳跃或对手降智。
第一章必须明确主角所玩的游戏名称和核心机制。 游戏可以是现实存在的(LOL/CS/王者荣耀/星际争霸等)或基于现实改编的(如以 DNF 为原型的"荣耀"),但必须具体到可识别其游戏类型和核心规则。不能全程使用"某电竞游戏""某 MOBA"等模糊指代。
与具体流派 skill 叠加使用。人物卡必开:
不同游戏类型的赛制、数据体系、比赛叙事完全不同。根据用户选择的游戏类型,用 Read 加载对应文件:
| 游戏类型 | 典型游戏 | 参考文件 |
|---|---|---|
| MOBA | LOL/DOTA2/王者荣耀 | references/moba.md |
| FPS | CS2/Valorant/穿越火线 | references/fps.md |
| 大逃杀 | PUBG/Apex/和平精英 | references/battle-royale.md |
| RTS | 星际争霸2/魔兽争霸3 | references/rts.md |
| 格斗 | 街霸6/拳皇15 | references/fighting.md |
| 卡牌 | 炉石传说/游戏王 | references/card.md |
根据用户明确提到的游戏类型,只加载对应的参考文件。如果用户未明确游戏类型,用 AskUserQuestion 确认后再加载。
以下错误会导致电竞失去真实感,必须避免: