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mystery
刑侦推理/悬疑——案件管理无时间线矛盾、线索链完整可回溯、遵守公平推理原则(关键线索提前揭示)、假线索标注防误用。当用户要写刑侦/推理/悬疑题材小说时使用。触发词:"刑侦"、"推理"、"悬疑"、"破案"、"侦探"、"犯罪"、"案件"、"线索"、"凶手"、"密室"
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
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刑侦推理/悬疑——案件管理无时间线矛盾、线索链完整可回溯、遵守公平推理原则(关键线索提前揭示)、假线索标注防误用。当用户要写刑侦/推理/悬疑题材小说时使用。触发词:"刑侦"、"推理"、"悬疑"、"破案"、"侦探"、"犯罪"、"案件"、"线索"、"凶手"、"密室"
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SOC 직업 분류 기준
用 cargo-crap 计算 Rust 函数的 CRAP(Change Risk Anti-Patterns)分数:圈复杂度 × 覆盖率。 项目脚本分两步:`ci-lcov` 生成 lcov.info(慢,改代码后跑一次),`ci-crap` 仅跑 cargo crap(快,可反复)。 覆盖 `.cargo-crap.toml`、过期 lcov 假阳性、Windows PowerShell 陷阱、baseline 回归、超标函数修复。 用户提到 CRAP、cargo crap、lcov、ci-crap、ci-lcov 时使用。
章节写作工作流——两层推进:先细纲(计划→登记→审计)再正文(写作→收尾→审计)。含重写模式与批量模式。触发词:"写第X章"、"续写"、"写正文"、"下一章"、"重写第X章"、"连写"
Novel Agent 修改后收尾:自动执行 refactor-cleanup(死代码/兼容层/注释对齐)、Tracing、链路走查、Rust 审查; 再按 diff 范围**分别**跑后端 / Tauri 壳 / 前端验证(scripts/ci-*.sh,未触达可跳过);可选 cargo audit;Skill 与文档同步。 在 novel_agent 内完成任意代码修改或重构后自动执行。
修订与级联改稿工作流——ImpactAnalysis 定位影响范围、按优先级级联 Edit。含改大纲、改细纲、删章等分支。触发词:"改稿"、"修订"、"修改设定"、"级联修改"、"改大纲"、"改细纲"、"删章"
novel_agent 内每次代码修改或重构后自动执行:按 diff 触达层(Rust 后端 / ui 前端 / Tauri 壳 / DB·迁移) 清理死代码、冗余兼容链路与过时注释;兼容收敛为迁移-on-read 或写明保留理由;注释与文档改写到与实现一致,禁止删注释掩盖不一致。 与 post-change-checklist 步骤 1 绑定。
小说规划工作流——三级策划(世界观/人物 → 大纲 → 细纲)。含新书策划与已有书追加卷/补细纲。触发词:"策划"、"规划"、"大纲"、"细纲"、"世界观"、"人物设定"、"开新书"、"追加卷"、"第X卷"、"补细纲"
| name | mystery |
| description | 刑侦推理/悬疑——案件管理无时间线矛盾、线索链完整可回溯、遵守公平推理原则(关键线索提前揭示)、假线索标注防误用。当用户要写刑侦/推理/悬疑题材小说时使用。触发词:"刑侦"、"推理"、"悬疑"、"破案"、"侦探"、"犯罪"、"案件"、"线索"、"凶手"、"密室" |
| when_to_use | 当用户要写刑侦/推理/悬疑题材小说时使用。触发词:"刑侦"、"推理"、"悬疑"、"破案"、"侦探"、"犯罪"、"案件"、"线索"、"凶手"、"密室" |
| allowed-tools | Read, Write, Edit, Glob, Grep, Bash |
确保刑侦推理的逻辑自洽——案件管理无时间线矛盾、线索链完整可回溯、 假线索不误用作推理依据、真凶动机在结局时完整揭露且逻辑自洽。
单独使用本 skill 时建议: 线索追踪.md(案件/嫌疑人/证据链日志)。 场景追踪.md(案发现场的一致性,多次回访时不能矛盾)。 伏笔追踪.md(每条线索的发现→解读→指向是一条伏笔链)。
例:密室杀人案 → Ch.5 主角发现窗台有刮痕(真线索),现场有一封遗书(假线索-伪造)、地板水渍(真线索指向排水管道),Ch.8 主角在 Ch.5 的刮痕+水渍基础上推导出凶手从排水管进入,而非依赖 Ch.8 新出现的线索
以下错误会破坏推理的公平性和逻辑性,必须避免: