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animation-system

스타4
포크0
업데이트2026년 7월 5일 03:17

Builds a coherent UI motion system - a duration token scale, named easing curves, choreography rules, and a per-component mapping - so every transition in the product draws from one vocabulary instead of ad-hoc values. Use when someone asks "define our motion tokens", "our animations feel inconsistent", "what duration should this modal use", "set up easing standards", or is starting a design system and needs the motion layer. Do NOT use to spec the motion of one specific component or flow - use motion-spec instead; for animated type treatments, use kinetic-typography.

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

SKILL.md
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