Skip to main content
Manus에서 모든 스킬 실행
원클릭으로

stride-shader-asset-workflow

스타5
포크0
업데이트2026년 2월 26일 20:54

Use when adding, renaming, or debugging Stride SDSL shader files (`*.sdsl`) in a Stride project. Enforces the correct shader registration workflow across `.sdpkg` asset folders, `.csproj` linked shader items, generated shader key files (`*.sdsl.cs`), and forced Stride asset rebuild targets before runtime shader debugging, so agents do not misdiagnose stale asset database/module errors as shader code errors.

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

파일 탐색기
2 개 파일
SKILL.md
readonly