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architecture-extractor
소프트웨어 개발자
SysMLv2架构视图信息提取技能,可从用户输入文本中提取各架构视图(需求图、用例图、活动图、状态机图、模块定义图、内部模块图)相关的信息,根据用户输入路由到相关视图,并根据相关视图要求提取键值对形式的信息,输出JSON格式。
2026-03-24
blog-post
작가·저자
Use this skill when writing long-form blog posts, tutorials, or educational articles
2026-03-24
principle-atomic-fact
소프트웨어 개발자
原子职责原则 - 一卡只测一个不可再拆的最小事实,答案不超过15字
2026-03-24
principle-baseline-first
교수학습 조정관
基线先行原则 - 任何扩展卡片必须先保证基线概念已掌握,建立知识依赖
2026-03-24
principle-card-type-conservation
교수학습 조정관
题型守恒原则 - 在同样记忆目标下,优先选记忆负担最小的题型(IRead/Basic/Cloze/Reverse)
2026-03-24
principle-emotion-hook
작가·저자특수 효과 아티스트 및 애니메이터
情绪钩子原则 - 高抽象概念用个人/情绪场景锚定,增强记忆效果
2026-03-24
principle-enum-slice
개인 교습 강사
枚举拆片原则 - 有序列表必做重叠式填空,禁止整段背诵
2026-03-24
principle-image-first
그래픽 디자이너
图优先原则 - 能图不文,图即题干,优先使用视觉化表达
2026-03-24
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