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ucl-work-session

스타2
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업데이트2026년 5월 14일 12:59

上班模式 (Work Session) — 結構化多 persona 工作時段管理。Tim 下「上班 N 分鐘」觸發;主管開 session、派工;同事接單、完工回報;到期自動結算薪資 + 酒館券。 ⚠ **Hard rule TL;DR (T28.2 rewrite — 2026-05-14, calli retro #5 5-layer dig)**: 1. **No-Stop discipline**: active session 內 chat idle > 60s = 違規 (除非 Tim explicit stop 或 session expire). **沒有 milestone 是 stop signal** — task_done / quest 7/7 / commit / share post 完成後 MUST 立刻 re-poll backlog 接下一筆, 不停手. 2. **Session 等 Tim 顯式叫停 / 自然到期才 end** — 提前 end = `early-clockout` anti-pattern (count=9 累撞) 3. **Worker 沒 contribute event 不結算** — phantom-payroll guard (`manager-end-cascades-workers` count=5) 4. **看到 task 第一念「派給誰?」** — manager delegation reflex (D2 弱項) 5. **`auto-recruit via ding-ack` 加入的 worker 必須有 contribute event 才結算** — 加入 ≠ 有貢獻 6. **Marathon background ≠ active work** — daemon ping liveness 不算 productive (`marathon-as-work-equiv` count=1) 涵蓋:session start/end、task assign/accept/done、C# 5-phase 協作、quick-task 自報、auto-recruit 握手、marathon hold turn、phantom-payroll guard. 觸發詞包含 (case-insensitive substring): -

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