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experiential-guerrilla-marketing

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업데이트2026년 5월 6일 16:32

使用此 skill 進行體驗行銷(Experiential Marketing)與游擊行銷(Guerrilla Marketing)的策略規劃、創意發想與成效評估。適用場景:品牌活動企劃、低預算高創意行銷方案、快閃活動設計、體驗 × 游擊整合矩陣設計、行銷 KPI 規劃、消費者參與機制設計。 觸發關鍵詞:體驗行銷、游擊行銷、快閃活動、SCHMITT 五模組、5E 心法、Sense/Feel/Think/Act/Relate、S-O-R 模式、品牌體驗、沉浸式體驗、低預算行銷、病毒式傳播、埋伏行銷、Ambient Marketing、漏斗分工、行銷 KPI 矩陣、體驗 × 游擊矩陣設計。 也在以下情況主動觸發:使用者想設計「讓人拍照分享」的活動、想規劃「低預算但高效果」的行銷、想把品牌做成有溫度的故事、想評估體驗活動的成效指標,或要把體驗設計與游擊手法結合在一起。 可與其他 skill 搭配使用:sor-marketing-strategy(深化 S-O-R 心理分析)、customer-persona-framer(精準受眾定位)、customer-journey-mapper(體驗觸點串聯)、maslow-five-needs-marketing(情感訴求設計)、scamper(游擊創意激盪)、service-design-workshop(線下體驗服務化)、psychological-trigger-marketing(心理觸發加強版)。

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

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