godot-review
완성된 Godot 게임을 UX 디자이너, 게임 디자이너, 기술 리뷰어(Godot 전문) 3관점으로 병렬 평가한다.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
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완성된 Godot 게임을 UX 디자이너, 게임 디자이너, 기술 리뷰어(Godot 전문) 3관점으로 병렬 평가한다.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
SOC 직업 분류 기준
Phase 0 — 게임 콘셉트 확장, 비주얼 타겟 생성, PLAN/STRUCTURE/ASSETS.md 작성, 사용자 승인
단일 태스크 실행기 — GDScript 코드 작성, 씬 수정, 사운드 연결, Godot 4 함정 회피
Godot 게임 인터랙티브 테스트 — 입력 주입, 상태 검증, 스크린샷 캡처를 자동화하는 테스트 스킬
Phase 1 — 프로젝트 스캐폴딩 + 스크립트 스텁 + 씬 생성 + 에셋 생성 (이미지/사운드/음악)
Phase 2 — PLAN.md 태스크를 순서대로 구현. godot-task 스킬로 각 태스크 실행, compile-check + 스크린샷
Phase 4 — 디버그 코드 제거, 코드 정리, 게임플레이 비디오 캡처
| name | godot-review |
| description | 완성된 Godot 게임을 UX 디자이너, 게임 디자이너, 기술 리뷰어(Godot 전문) 3관점으로 병렬 평가한다. |
완성된 Godot 게임을 3개의 전문가 페르소나가 독립적으로 평가합니다. 게임 코드를 수정하지 않고 평가만 수행합니다.
rules/review-personas-godot.mdtemplates/review-template.mdrules/testing-rules-godot.md.gd).tscn)test_output/shot-*.png)test_output/batch-summary.json, test_output/state-*.json)reviews/review-dashboard.md — 통합 리뷰 대시보드gameName 읽기)bash ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/godot-test-runner.sh \
--inject-autoloads \
--scenarios idle,start-game,basic-movement \
--output-dir test_output
**/*.gd)**/*.tscn)Agent 도구를 단일 메시지에서 3개 동시 호출하여 병렬 실행:
Agent 1 — UX 디자이너 (김지연) 프롬프트에 포함할 내용:
rules/review-personas-godot.md의 UX 디자이너 섹션test_output/batch-summary.json)test_output/state-*.json)Agent 2 — 게임 디자이너 (이준호) 프롬프트에 포함할 내용:
rules/review-personas-godot.md의 게임 디자이너 섹션Agent 3 — 기술 리뷰어 (박민준) 프롬프트에 포함할 내용:
rules/review-personas-godot.md의 기술 리뷰어 섹션**/*.gd)**/*.tscn)test_output/errors-*.json, 있으면)3개 Agent 결과를 수집한 후:
templates/review-template.md를 기반으로 reviews/review-dashboard.md 생성리뷰 대시보드의 핵심 내용을 요약하여 보고:
reviews/review-dashboard.md 참조 안내make-game.md에서 Phase 4(Polish) 완료 후, Phase 5(Verification) 전에 실행:
Phase 4: Polish & Presentation
↓
Phase 4.5: Multi-Perspective Review (이 스킬)
↓ Priority Fixes Top 3 수정
Phase 5: Verification