prototype
构建一个用完即弃的原型来回答一个设计问题。当用户想要检验某个状态模型或逻辑是否感觉对劲,或探索某个 UI 应该长什么样时使用。
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
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构建一个用完即弃的原型来回答一个设计问题。当用户想要检验某个状态模型或逻辑是否感觉对劲,或探索某个 UI 应该长什么样时使用。
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
SOC 직업 분류 기준
使用并行子代理为一个模块生成多个截然不同的接口设计。当用户想设计 API、探索接口方案、对比模块形态,或提到 "design it twice" 时使用。
交互式 QA 会话,用户以对话方式报告 bug 或问题,代理负责提交 GitHub issue。会在后台探索代码库以获取上下文和领域语言。当用户想报告 bug、做 QA、以对话方式提交 issue,或提到 "QA session" 时使用。
通过用户访谈创建一份带有微小提交(tiny commits)的详细重构计划,然后将其作为 GitHub issue 提交。当用户想规划一次重构、创建重构 RFC,或将一次重构拆分为安全的增量步骤时使用。
从当前对话中提炼出一份 DDD 风格的通用语言(ubiquitous language)术语表,标记歧义并提出规范术语。保存到 UBIQUITOUS_LANGUAGE.md。当用户想定义领域术语、构建术语表、固化用词、创建通用语言,或提到 "domain model" 或 "DDD" 时使用。
询问哪个技能或流程适合你当前的处境。它是本仓库中各技能的路由器。
从两个轴向审查某个固定点(commit、branch、tag 或 merge-base)以来的变更——Standards(代码是否遵循本仓库记录的编码规范?)和 Spec(代码是否符合源起的 issue/PRD 的要求?)。在并行子智能体中运行两项审查,并把它们并排报告。当用户想审查一个分支、一个 PR、进行中的变更,或要求 "review since X" 时使用。
| name | prototype |
| description | 构建一个用完即弃的原型来回答一个设计问题。当用户想要检验某个状态模型或逻辑是否感觉对劲,或探索某个 UI 应该长什么样时使用。 |
原型是回答一个问题的用完即弃的代码。问题决定形态。
弄清正在回答的是哪个问题——从用户的提示、周围的代码,或者如果用户在场就直接问:
这两个分支产出的产物差别极大——选错了会浪费掉整个原型。如果问题确实含糊、且用户联系不上,就默认选择更契合周围代码的那个分支(后端模块 → 逻辑;页面或组件 → UI),并在原型顶部声明这个假设。
pnpm <name>、python <path>、bun <path> 等。用户必须能不假思索地启动它。