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ue-material-workflow

스타13
포크6
업데이트2026년 3월 8일 14:00

This skill should be used when working with Unreal Engine material systems, including creating or modifying materials, analyzing existing material graphs, generating material instances, or understanding material function usage. Trigger when the user needs to build material graphs, set up PBR parameters, or create material variants.

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

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3 개 파일
SKILL.md
readonly