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mystery-novel-conventions
// Use when user mentions mystery, detective, crime, or suspense-focused narrative - provides genre conventions, clue placement, and fair play principles for mystery writing
// Use when user mentions mystery, detective, crime, or suspense-focused narrative - provides genre conventions, clue placement, and fair play principles for mystery writing
探测用户的写作规范需求并加载对应文档。当用户提到AI味重、去AI味、自然、爽文、快节奏、爽点、无毒点、不降智、严肃文学、有深度、强情绪、打动人、甜文、撒糖、虐文、虐心、BE等关键词时自动激活。适用于讨论写作要求、AI去味方法、节奏控制、情感表达时使用。
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Automatically reminds when important story elements (characters, plot lines, foreshadowing) haven't appeared for 10+ chapters - prevents 'disappeared character syndrome' and dropped plot threads in long-form fiction
Activates when users start a new novel project - guides them through the seven-step methodology (constitution → specify → clarify → plan → tasks → write → analyze) with gentle prompts and explanations
Activates automatically before chapter writing to enforce the 9-item mandatory file reading checklist - prevents AI focus degradation in long-form fiction by ensuring all context is loaded before each writing session
Automatically detects story settings (genres, time periods, themes) based on keywords and activates corresponding knowledge bases - works silently in the background to provide relevant writing guidance without user intervention
| name | mystery-novel-conventions |
| description | Use when user mentions mystery, detective, crime, or suspense-focused narrative - provides genre conventions, clue placement, and fair play principles for mystery writing |
| allowed-tools | Read, Grep |
| 元素 | 指导原则 | 位置 |
|---|---|---|
| 触发事件 | 案件/谜团发生 | 前 10% |
| 误导线索 | 错误的引导 | 贯穿全文,3-5 个 |
| 真实线索 | 公平游戏的证据 | 75% 之前 |
| 真相揭露 | 真相揭示 | 85-95% |
| 收尾 | 结束所有线索 | 最后 5% |
黄金法则:读者必须在侦探之前获得所有解决谜团所需的线索。
没有隐藏信息
逻辑推理
不使用机械降神
建立常态世界:
案件发生:
初步调查:
收集线索:
误导线索:
复杂化升级:
中点转折(约 50%):
黑暗之夜(75-85%):
真相揭露(85-95%):
收尾(95-100%):
物理证据:
证言证据:
行为证据:
circumstantial证据:
早期线索(0-25%):
中期线索(25-75%):
后期线索(75-85%):
特征:
示例:
❌ 太明显:读者立即看穿 ❌ 太勉强:感觉强迫和人为 ❌ 从不解释:悬而未决没有解决 ❌ 太多:读者失去追踪并感到沮丧
至少 3 个嫌疑人:
罪犯:
误导嫌疑人:
同情嫌疑人:
每个嫌疑人都应该有秘密:
问题:罪犯或方法依赖读者没有的信息
解决:在 75% 标记之前埋下所有必要线索;读者应该能够解决
问题:主角错过明显线索或行为不合逻辑
解决:让侦探有能力但人性化;他们可以犯错,但不是愚蠢
问题:情节通过方便的运气而非调查推进
解决:巧合可以使情况复杂化,永远不能解决;侦探必须努力寻找答案
问题:调查变成重复的访谈接访谈
解决:变化调查方法;添加动作、危险、个人风险
问题:复杂的解决方案在最后一章的对话中倾倒
解决:分散揭示;让读者拼凑;保持解释清晰但不冗长
/specify 执行时/plan 期间/write 时/analyze 期间层次 1 - 明显(25% 的线索):
层次 2 - 微妙(50% 的线索):
层次 3 - 藏在显眼处(25% 的线索):
层次 1:"窗户从里面解锁"
层次 2:角色在闲聊中提到自己是左撇子
层次 3:房间描述包括烟灰缸中的特定品牌香烟
悬疑读者想要什么:
让悬疑读者沮丧的是什么:
记住:一个伟大的谜团让读者因解决它而感到聪明,或因没有看到它而印象深刻 - 但总是满意线索一直都在那里。