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behavior-trees

Behavior tree design and implementation skill for game AI. Enables creation of behavior tree structures, custom nodes, decorators, composites, and integration with game engines for NPC and enemy AI systems.

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Informações da origem

Repositório
a5c-ai/babysitter
Última atividade na origem
1 de junho de 2026 às 07:46
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
1.652
Forks
96

Opções de instalação

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