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creating-godot-procedural-audio

Estrelas7
Forks2
Atualizado7 de maio de 2026 às 05:48

Designs and implements procedural audio for Godot games. Use when creating runtime SFX with Godot built-in audio APIs, mapping game events to timbre, or avoiding external audio assets.

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

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