Skip to main content
Execute qualquer Skill no Manus
com um clique

godot-sync-static-positions

Estrelas3
Forks1
Atualizado2 de fevereiro de 2026 às 18:41

Use when Godot nodes have position set in both .tscn (editor) and _ready() (code), creating confusion about actual runtime position. Detects static position assignments that conflict with editor values. Syncs to single source of truth, making editor preview match game behavior (WYSIWYG).

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

SKILL.md
readonly