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unity-ecs-patterns

Master Unity ECS (Entity Component System) with DOTS, Jobs, and Burst for high-performance game development. Use when building data-oriented games, optimizing performance, or working with large entity counts.

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Informações da origem

Repositório
Dicklesworthstone/pi_agent_rust
Última atividade na origem
5 de fevereiro de 2026 às 06:56
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
1.580
Forks
184

Opções de instalação

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