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threejs-procedural-materials

Estrelas2
Forks0
Atualizado22 de junho de 2026 às 12:24

Author production procedural materials in Three.js. Use for atlas filtering and specular AA, planet-space material fields, terrain wetness, per-instance dissolve, authored PBR identities, derivative normals, and custom direct-light shadow modulation.

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

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