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Atualizado19 de junho de 2026 às 20:57

Structure game state with the EliCS entity-component-system: components, systems, queries, predicates, lifecycle, and the Input/State/View architecture. Use when organizing game logic with multiple interacting objects and state-driven update loops.

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

SKILL.md
readonly