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Atualizado19 de junho de 2026 às 20:57

Give surfaces real materials and textures (PBR base-color/normal/roughness sets) in Three.js, with correct color space and tiling. Use when surfaces look flat, plastic, or gray, or when applying Market texture assets to terrain, walls, and props.

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

SKILL.md
readonly