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Atualizado19 de junho de 2026 às 20:57

Keep a Three.js game at a smooth framerate as it grows — instancing, level-of-detail, object pooling, culling, draw-call and allocation discipline, and profiling with vitexec. Use when a game stutters or drops frames, or proactively when a scene has many objects, enemies, particles, or lights.

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

SKILL.md
readonly