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godot-2d-to-3d-scene-transition-with-c-autoload-state

Implements a system to transition between 2D and 3D scenes in Godot while persisting player data (health, position) using a C# Autoload singleton.

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Informações da origem

Repositório
ECNU-ICALK/AutoSkill
Última atividade na origem
13 de março de 2026 às 06:15
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
553
Forks
51

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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