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unity-strategy-game-builder-manager-system

Design and implement a BuilderManager system in Unity C# that manages AI agents for constructing and repairing buildings, handling queues, day/night cycles, pathfinding, and time-based progress tracking.

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Informações da origem

Repositório
ECNU-ICALK/AutoSkill
Última atividade na origem
13 de março de 2026 às 06:15
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
553
Forks
51

Opções de instalação

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