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ue5-niagara-ability-system-architecture

Design a modular UE5 C++ system for Gameplay Abilities that integrates with Niagara effects. The system must handle varying parameters per ability, support runtime updates, and avoid monolithic data structures by using inheritance and polymorphism.

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Informações da origem

Repositório
ECNU-ICALK/AutoSkill
Última atividade na origem
16 de março de 2026 às 04:53
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
553
Forks
51

Opções de instalação

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