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unity-input-system-migration-for-networked-player-controller

Migrates legacy input handling (Input.GetKey) to Unity's new Input System (InputAction) while preserving state-change detection logic to optimize network traffic and implementing hold-to-fire mechanics.

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Informações da origem

Repositório
ECNU-ICALK/AutoSkill
Última atividade na origem
16 de março de 2026 às 04:53
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
553
Forks
51

Opções de instalação

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