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calcul-de-chemin-descalade-3d-sur-mesh

Génère un algorithme en C# pour Unity permettant de calculer un chemin d'escalade sur un mesh 3D (montagne/falaise) entre deux points, en utilisant une projection sur plan et des raycasts pour assurer un chemin droit et praticable.

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Informações da origem

Repositório
ECNU-ICALK/AutoSkill
Última atividade na origem
16 de março de 2026 às 04:53
Idioma detectado do SKILL.md
francês
Estrelas
553
Forks
51

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

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