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dream-godot-playtest

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Atualizado16 de julho de 2026 às 08:23

Use when operating, playtesting, or live-debugging Dream of One through its configured Godot AI integration, including runtime captures, scene-tree inspection, bounded player input, or reproducing a player-facing Godot issue. NOT for code-only Godot changes without a live run (dream-godot-client), backend-only checks (dream-npc-runtime), or OS-window testing outside Godot AI.

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

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