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Repositório GitHub

claude-code-gui

claude-code-gui contém 21 skills coletadas de gihwan-dev, com cobertura ocupacional por repositório e páginas de detalhe dentro do site.

skills coletadas
21
Stars
1
atualizado
2026-02-08
Forks
0
Cobertura ocupacional
4 categorias ocupacionais · 100% classificado
explorador de repositórios

Skills neste repositório

clean-code-inspector
Analistas de garantia de qualidade de software e testadores

React 코드 품질 분석. git diff 기반으로 변경된 코드의 클린 코드 점수 평가. "코드 리뷰", "품질 검사" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
unused-code-cleaner
Desenvolvedores de software

AI 코드 생성 후 불필요한 코드 정리 스킬. git diff로 변경된 TS/JS 파일을 분석하여 사용되지 않는 코드를 자동 제거한다. 트리거: unused 코드 정리, 불필요한 코드 삭제, dead code 제거, 코드 클린업, AI 작업 후 정리 요청 시

2026-02-08
complexity-refactor
Desenvolvedores de software

순환 복잡도(Cyclomatic Complexity)가 높은 함수를 인간의 논리적 사고 흐름에 맞게 재구성하는 스킬. "복잡한 함수 정리해줘", "이 함수 읽기 어려워", "순환 복잡도 낮춰줘", "리팩토링 해줘" 등의 요청에 사용. 단순 코드 추출이 아닌 논리적 재구성을 수행하며, 성능보다 가독성과 수정 용이성을 우선시함.

2026-02-08
component-screenshot
Desenvolvedores de software

Story 파일에서 컴포넌트 스크린샷 캡처. "/screenshot", "스크린샷 캡처" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
deep-think
Desenvolvedores de software

Deep reasoning skill using Claude Code's Agent Teams. Spawns multiple personas with enforced minimum depth, includes a challenge round where teammates critique each other, and iterates on low-confidence answers. Use when the user prefixes with "deep think", "딥씽크", "깊게 생각해", or requests thorough analysis. Best for complex architecture, debugging, algorithmic, or multi-domain problems. NOT for simple lookups. Requires: CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1

2026-02-08
design-check
Designers de interfaces web e digitais

디자인 검증 자동화. Figma vs 구현 비교 리포트 생성. "/design-check", "디자인 검증" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
figma-design-pipeline
Desenvolvedores de software

Figma 디자인 구현 + 검증 파이프라인. figma-to-code 후 design-check 순차 실행. "/figma-pipeline", "피그마 파이프라인" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
figma-to-code
Desenvolvedores de software

Figma 디자인을 코드로 변환. Figma URL과 빈 컴포넌트 파일 경로를 받아 UI 구현. "/figma-to-code", "피그마 구현" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
issue-start
Desenvolvedores de software

Obsidian 이슈 기반 작업 시작. 이슈를 분석하고 Agent Team으로 검증 후 구현 계획 수립 및 실행. "이슈 시작", "이슈 진행", "다음 이슈" 등의 요청 시 사용. Requires: CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1

2026-02-08
issue-update
Desenvolvedores de software

이슈 작업 완료 후 옵시디언 노트 업데이트. 작업 로그 작성, TODO 체크박스 업데이트, 관련 이슈 연관 관계 표기. "이슈 업데이트", "이슈 완료", "작업 기록" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
milestone-execute
Desenvolvedores de software

마일스톤 다음 단계 실행. milestone.md의 미완료 Phase를 plan.md 기반으로 구현. "다음 작업", "마일스톤 실행", "Phase 진행" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
milestone
Especialistas em gestão de projetos

프로젝트 마일스톤 생성. SPEC.md와 plan.md를 기반으로 작업 목록 생성. "마일스톤 만들어", "작업 목록" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
milestone-update
Especialistas em gestão de projetos

마일스톤 진행 상태 업데이트. milestone.md의 체크박스를 완료 처리하고 세션 노트 추가. "마일스톤 업데이트", "진행 상황 반영", "체크박스 업데이트" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
planner
Desenvolvedores de software

FSD 기반 구현 계획 생성. SPEC.md와 survey.md를 읽고 plan.md 작성. "계획 세워", "구현 계획" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
react-refactoring
Desenvolvedores de software

React/TypeScript 코드 리팩토링을 위한 비판적 분석 및 실행 스킬. 사용자가 컴포넌트 경로와 문제점을 제시하면, 각 문제점을 "수정하기 좋은 코드" 관점에서 비판적으로 검토하고, sequential-thinking으로 단계별 분석 후 리팩토링 계획을 수립하여 실행한다. 트리거: "리팩토링", "개선하고 싶어", "코드 구조 변경", "훅 분리", "응집도", "결합도" 등의 키워드와 함께 React 컴포넌트 경로가 제시될 때 사용.

2026-02-08
spec
Desenvolvedores de software

요구사항을 질의응답으로 구체화하여 스펙 문서 생성. "스펙 작성", "기능 정의", "컴포넌트 명세", "무엇을 만들지" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
story-generator
Desenvolvedores de software

스크린샷 비교용 Story 파일 자동 생성. "/story-gen", "스토리 생성" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
survey
Desenvolvedores de software

SPEC.md 기반 아키텍처 결정 문서 생성. "요구사항 분석", "아키텍처 질문", "설문 만들어" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
test
Analistas de garantia de qualidade de software e testadores

테스트 코드 작성 스킬. "테스트 작성", "브라우저 테스트", "유닛 테스트", "테이블 테스트" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
commit
Desenvolvedores de software

컨벤셔널 커밋 메시지 생성. "커밋해줘", "커밋", "변경사항 저장" 등의 요청 시 사용

2026-02-08
rust-best-practices
Desenvolvedores de software

Guide for writing idiomatic Rust code based on Apollo GraphQL's best practices handbook. Use this skill when: (1) writing new Rust code or functions, (2) reviewing or refactoring existing Rust code, (3) deciding between borrowing vs cloning or ownership patterns, (4) implementing error handling with Result types, (5) optimizing Rust code for performance, (6) writing tests or documentation for Rust projects.

2026-02-08