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gamecollection-architecture

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Atualizado24 de março de 2026 às 16:25

Defines architecture patterns for Game Collection. Use when implementing MVI, MVVM, VIPER, MVP, or base UI components. Use when creating activities, fragments, ViewModels, or structuring feature modules.

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

SKILL.md
readonly