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worldarchitect-campaign-tier-redesign

Redesign Your Project campaign-tier mechanics — recurring work on the god/multiverse/divine/sovereign/level-up systems in $GITHUB_REPOSITORY. Triggers: 'redesign X tier', 'rework god mode', 'campaigns less challenging', 'disable tier X', 'no campaign hardcoding except Dragon Knight', 'generate mysteries', 'mysteries not revealed', 'backstories not revealed to the player', 'unrevealed secrets in the plot', 'internal-drive plot arcs', 'MBTI internal', 'add a new campaign overlay', or any tier name (mortal/divine/sovereign/celestial/demonic/etc.). Covers `$PROJECT_ROOT/prompts/{mortal,divine,multiverse,shared}/` + `$PROJECT_ROOT/{campaign_divine,god_mode_level_up}.py`. Not for one-off bugs (`/repro`), Firestore export (`download-campaign`), or prod-data queries (`wa-prod-data-query`).

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Informações da origem

Repositório
jleechanorg/claude-commands
Última atividade na origem
2 de agosto de 2026 às 01:06
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
3
Forks
0

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