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threejs-camera-controls-and-rigs

Estrelas4
Forks1
Atualizado16 de julho de 2026 às 08:00

One-writer camera rigs for Three.js WebGPU. Use for bounds-derived perspective or orthographic framing; control and cinematic handoffs; temporal jitter and reset ownership; or camera-relative large-world coordinates.

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

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