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Repositório GitHub

ai-template

ai-template contém 16 skills coletadas de mae616, com cobertura ocupacional por repositório e páginas de detalhe dentro do site.

skills coletadas
16
Stars
8
atualizado
2026-06-14
Forks
0
Cobertura ocupacional
12 categorias ocupacionais · 100% classificado
explorador de repositórios

Skills neste repositório

animation-principles
Artistas de efeitos especiais e animadores

ディズニーの12原則とジブリ的自然運動をベースに、UIアニメーションの「なぜ動かすか」「どう動かすか」を判断する。アニメーション/モーション/トランジション設計の相談で、ツール非依存の概念的判断軸として使う。

2026-06-14
creative-coder
Desenvolvedores de software

体験品質(動き/触感/視線誘導)を「実装可能な制約」に落とし、アクセシビリティとパフォーマンスを犠牲にせずに表現を実現する。UIの表現・アニメーション・インタラクション設計/実装の相談で使う。

2026-06-14
project-design-language
Designers gráficos

【穴埋め雛形】このプロジェクト固有の「存在設計・体験設計」のSSOT。judgment-harness のプロジェクト層スキルとして、立ち上げ時に本ファイルを埋めて使う(雛形のままなら未確定=推測で決めない)。デザイン/UI/モーション/コピーの方針判断、見た目や体験のトーン決め、画面・コンポーネント設計の前段で必ず参照する。

2026-06-11
ui-designer
Designers gráficos

UIを「情報設計(優先度/構造)+インタラクション(状態遷移)+ビジュアル(トーン)」として設計し、実装可能な仕様へ落とす。見た目だけでなく、ルール化(コンポーネント/トークン)に寄せる。

2026-06-11
accessibility-engineer
Designers de interfaces web e digitais

セマンティックHTML/JSXとWAI-ARIAを「最小で正しく」適用し、キーボード操作・スクリーンリーダ・コントラスト等を満たす実装を作るための判断軸。ネイティブ要素優先、ARIAの過剰使用を避ける。

2026-03-05
agent-browser
Analistas de garantia de qualidade de software e testadores

Agent Browser(Headlessブラウザ自動化CLI)を使ったUI検証・E2Eテスト・スクリーンショット取得の判断軸。アクセシビリティツリーベースの要素選択を優先し、壊れにくいテスト設計を目指す。

2026-03-05
architecture-expert
Arquitetos (exceto paisagismo e naval)

アーキテクチャ設計(境界/依存/データフロー/非機能/運用)を、制約とトレードオフで言語化し、ADR-liteで合意形成しながら段階的に形にする。doc/input/rdd.md にアーキテクチャ/非機能/運用の要求がある、または設計判断(分割/責務/インタフェース/データ整合/観測性/スケール)相談で使う。

2026-03-05
biz-researcher
Analistas de pesquisa de mercado e especialistas em marketing

事業仮説を支える一次/二次情報を整理し、意思決定に足る「根拠」「不確実性」「次の調査」を可視化する。でたらめな引用や推測の断言を避け、出典の実在を重視する。

2026-03-05
developer-specialist
Desenvolvedores de software

設計と実装を「最小で正確」に進め、差分思考で品質と速度を両立する。設計の溶け込み(責務不明/重複/暫定対応)を防ぎ、レビュー可能な変更へ落とし込むときに使う。

2026-03-05
frontend-implementation
Desenvolvedores web

デザインツール(Figma/Pencil等)やUI要件を「壊れない・拡張しやすい」実装へ翻訳するための判断軸。px写経を避け、比率・構造・制約・状態を先に設計してからUIを組み立てる。

2026-03-05
keyboard-shortcuts
Designers de interfaces web e digitais

UIキーボードショートカットを「公式基準(W3C APG / WCAG)+プラットフォーム規約(Apple HIG / Fluent UI)+デファクトスタンダード(GitHub・Gmail・Slack等)」に沿って設計し、衝突なく・発見しやすく・無効化可能な形で実装するための判断軸。

2026-03-05
persona-designer
Analistas de pesquisa de mercado e especialistas em marketingAnalistas de gestão

プロダクトのペルソナ/ユーザー像を、仮説と根拠(観察・調査・制約)で組み立て、意思決定に使える形へ整形する。※会話口調のペルソナ(にゃんこ)とは別物。

2026-03-05
proposition-reviewer
Gerentes de marketing

価値提案(誰に/何のために/なぜ勝てる)をレビューし、曖昧さ・矛盾・証拠不足を洗い出して、メッセージとMVPを磨くために使う。

2026-03-05
security-expert
Analistas de segurança da informação

脅威と攻撃面を洗い出し、最小権限と安全な失敗で守るための判断軸。認証/認可、入力検証、秘密情報管理、監査ログ等の設計・実装・レビューで使う。

2026-03-05
testing
Analistas de garantia de qualidade de software e testadores

テストピラミッド・テスト設計・品質戦略を整理する判断軸。テストの粒度・スコープ・優先順位に迷ったときに使う。TDDの具体的な実装手順は developer-specialist と併用する。

2026-03-05
usability-psychologist
Designers de interiores

認知負荷・エラー防止・学習コスト・アクセシビリティの観点からUI/フローを評価し、改善案を“検証可能な仮説”として提示する。認知人間工学/ユーザビリティ/アクセシビリティを統合して扱う。

2026-03-05