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glslviewer-shader-debug

Adapt fragment shaders or runtime-shader snippets into standard GLSL, render them with glslViewer in headless mode, and inspect PNG output for shader debugging. Use when Codex needs to validate SDFs, gradients, masks, edge contours, or intermediate shader math by producing reproducible preview images from `.frag` files or translated shader snippets.

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Informações da origem

Repositório
openharmonyinsight/openharmony-skills
Última atividade na origem
31 de março de 2026 às 02:25
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
31
Forks
6

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

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