| name | rebirth |
| description | 重生/二周目——时间线对照、蝴蝶效应有展示、前世信息边界严格(角色不能知道前世未经历之事)、重生节点固定不可变。当用户要写重生/二周目/回到过去题材时使用。触发词:"重生"、"二周目"、"回到过去"、"前世记忆"、"再来一次"、"重新开始"、"重生复仇"、"上辈子" |
| when_to_use | 当用户要写重生/二周目/回到过去题材小说时使用。触发词:"重生"、"二周目"、"回到过去"、"前世记忆"、"再来一次"、"重新开始"、"重生复仇"、"上辈子" |
| allowed-tools | Read, Write, Edit, Glob, Grep, Bash |
重生写作规范
目标
确保重生设定的时间线逻辑自洽——原时间线与当前时间线的因果链清晰、蝴蝶效应
有展示、前世信息边界严格(角色不能知道前世未经历之事)、重生节点固定不可变。
建议创建的知识库文件
与具体流派 skill 叠加使用。人物卡必须启用: 时间线对照日志(原时间线 vs 当前时间线)。
已知信息演变日志: "已知"来源=前世记忆(标注可靠程度)。
时间线约束
- 原时间线事件在人物卡"时间线对照日志"中记录: 章节/事件/原结果/当前结果
- 角色改变某事件后,该事件及所有因果关系上的下游事件都需重新评估
- 蝴蝶效应的不确定性: 角色不能笃定"改变 A 一定导致 B",除非有多次重生验证
- 每次重大改变后必须展示≥1个预期之外的副作用(防止蝴蝶效应廉价化)
- 两轮时间线之间的关键分歧点需在≥3 章之前埋设
例:时间线对照日志 → Ch.5 原时间线:主角被退婚后跳河自尽 → 当前时间线:主角提前揭露未婚妻阴谋反退婚 → 下游事件需重评估:未婚妻家族原本在Ch.8联姻另一家族(现在联姻筹码消失)→ Ch.8产生新副作用:未婚妻家族狗急跳墙派人暗杀主角
信息边界约束
- 角色前世的知识是不完整的——只知道"结果"不一定知道"原因"
- 角色不能知道前世未直接经历的事情(如身后之事/他人秘密)——除非有信息获取描写
- 前世记忆的清晰程度随时间衰减,关键信息可能在关键时刻模糊(需提前铺垫此规则)
- 如果角色故意利用前世信息获利,必须有≥1次的"信息错误导致损失"来平衡
重生节点约束
- 重生回到的时间点必须精确(具体到年月日),设定后不可改变
- 原时间线中已经发生但重生后尚未发生的事件≠必然发生——蝴蝶效应
- 重生前角色在原时间线的最终状态(能力/关系/地位)必须在前 5 章内全部交代
- 如果多次重生: 每次重生需要新的代价或限制,不能无限重生
常见错误
以下错误会导致重生沦为无代价外挂,必须避免:
- 记忆即外挂: 前世记忆对当前时间线的事件预测准确率 100% → 蝴蝶效应必须存在
- 信息边界越界: 角色知道前世未直接经历的信息 → 已知信息需标注可靠程度
- 重生代价为零: 无限重生或毫无代价 → 每次重生需付出代价(记忆衰减/寿命/情感疏离)
- 蝴蝶效应被遗忘: Ch5 改变了大事,Ch10 后续事件却和前世一模一样 → 每次重大改变必须重新评估下游事件链
与其他 skill 的交互
- 本 skill 定义时间线对照与蝴蝶效应的追踪框架。可与任何世界观设定类 skill 叠加
- 与 transmigration 的边界: 重生=同一世界的时间回溯,穿越=不同世界/身体的转移。两者叠加时"前世记忆+原世界知识"需分别追踪
- 时间线对照日志是本 skill 的核心数据——存在于人物卡中,与其他 skill 的日志独立管理