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gpu-cull-draw-indirect-debug

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Atualizado16 de junho de 2026 às 09:49

When depth prepass draw_indirect produces zero depth despite correct pipeline setup, force instance_count=1 on CPU to isolate buffer vs draw path issues, and add COPY_SRC to untappable textures for frame-level inspection

Instalação

Instalar com Codex ou Claude Copie este prompt, cole no Codex, Claude ou outro assistente e deixe que ele revise a página da skill e instale para você.

SKILL.md
readonly